Concorso "Artisti". Due o tre coppie di partecipanti. Uno dei giocatori vengono bendati e dato un pezzo di carta e una matita. Ogni coppia è assegnato a disegnare qualcosa. Le coppie partecipanti i cui occhi sono aperti, dirigere l '"artista" bendato, gli dice dove condurre matita disegnare. Vince la coppia, la cui figura era meglio tutto il tempo a disposizione per questo.
"La nascita di pettegolezzi." Tutti i partecipanti, tranne uno, fuori dalla stanza. Uno che è stato lasciato per leggere il testo scritto sulla carta. Per esempio: "E 'stato il padre di tre figli. Anziano era intelligente, non la metà - non ecco, il più giovane è in generale era uno sciocco ". Ora dobbiamo parole per ritrarre il partecipante inclusa in un'altra stanza, allora continuate a leggere su carta. Successivo pantomime già interpreterà per il prossimo nuovo arrivato. È importante che ogni partecipante visto la seguente spiegazione unico giocatore precedente. Alla fine del gioco tutti uguali in ordine inverso dire cosa è mostrato e compreso.
"Guboshlep Chubby" - gioco divertente adatto a tutte le età. L'unico requisito - il giocatore deve essere in grado di comunicare. Tutto rilasciata dallo stesso numero di caramelle. Le prime mette in bocca caramelle e dice: "guboshlep paffuto." Il secondo sta facendo la stessa cosa. I giocatori, a turno, mettendo la caramella in bocca e ripetere la già ben nota frase. Il vincitore è colui che durerà l'pronunciare più lunga e ultima esso.
"Gli ospiti più sensibili." I giocatori sono tornati alla sedia. Ogni sedia è messo qualche oggetto, squadra di giocatori si siedono su una sedia e cercare di indovinare ciò che l'oggetto è sulla sedia.
Un sacco di divertimento del gioco "Rivelazione". Gli si siede su una sedia. Sopra la sua testa un leader solleva la carta su cui è scritto la frase, come "ospedale" o "bagno". Il giocatore non vede l'iscrizione, e il resto può essere visto chiaramente. Chiedono alle domande dei giocatori: che cosa stai facendo lì, quanto tempo fa era che ho visto, sentito, e su questioni analoghe. Il giocatore è responsabile, non sapendo cosa stava succedendo.